Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro FX 470

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro FX 470

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K40s mit 12GB VRAM und Quadro FX 470 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K40s Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
2864 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 470 Vorteil von
Geringerer TDP (38W gegenüber 245W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K40s +11113%
5.046 TFLOPS
Quadro FX 470
0.045 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2007
Tesla
Generation
Quadro FX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

745 MHz
Basis-Takt
-
876 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

12GB
Speichergröße
System Shared
GDDR5
Speichertyp
System Shared
384bit
Speicherbus
System Shared
288.4GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
1
2880
Shading-Einheiten
16
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

52.56 GPixel/s
Pixeltakt
2.320 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Texture-Takt
4.640 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
44.80 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

245W
TDP (Thermal Design Power)
38W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
2x DVI
-
-
-

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
C79
-
-
-
Kepler
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
-
28 nm
Prozessgröße
65 nm
7080 million
Transistoren
314 million
561 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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