Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K40st vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Tesla K40st vs NVIDIA Tesla K80

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K40st mit 12GB VRAM und Tesla K80 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K40st Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 240.6GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (245W gegenüber 300W)
NVIDIA Tesla K80 Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K40st
3.312 TFLOPS
Tesla K80 +24%
4.113 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2014
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
562 MHz
-
Boost-Takt
824 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
288.4GB/s
Bandbreite
240.6GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2880
Shading-Einheiten
2496
240
TMUs
208
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1536 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.50 GPixel/s
Pixeltakt
42.85 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
171.4 GTexel/s
-
-
-
3.312 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.113 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1371 GFLOPS

Board-Design

245W
TDP (Thermal Design Power)
300W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
GK210
-
GPU-Variante
GK210-885-A1
Kepler
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
7080 million
Transistoren
7100 million
561 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.7
5.1
Shader-Modell
5.1

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