Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K40st vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Tesla K40st vs NVIDIA Tesla M40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K40st mit 12GB VRAM und Tesla M40 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K40st Vorteil von
Geringerer TDP (245W gegenüber 250W)
NVIDIA Tesla M40 Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K40st
3.312 TFLOPS
Tesla M40 +106%
6.832 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Tesla
Generation
Tesla Maxwell
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
948 MHz
-
Boost-Takt
1112 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
288.4GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2880
Shading-Einheiten
3072
240
TMUs
192
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1536 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.50 GPixel/s
Pixeltakt
106.8 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
213.5 GTexel/s
-
-
-
3.312 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.832 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
213.5 GFLOPS

Board-Design

245W
TDP (Thermal Design Power)
250W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
GM200
-
GPU-Variante
GM200-895-A1
Kepler
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
7080 million
Transistoren
8000 million
561 mm²
Die-Größe
601 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7

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