Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K40t vs NVIDIA Quadro 400

NVIDIA Tesla K40t vs NVIDIA Quadro 400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K40t mit 12GB VRAM und Quadro 400 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K40t Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 12.32GB/s)
2832 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 400 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 245W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K40t +4572%
5.046 TFLOPS
Quadro 400
0.108 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2011
Tesla
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

745 MHz
Basis-Takt
-
876 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
770 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
64bit
288.4GB/s
Bandbreite
12.32GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
2880
Shading-Einheiten
48
240
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

52.56 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
108.0 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

245W
TDP (Thermal Design Power)
32W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
GT216
-
GPU-Variante
GT216 GL
Kepler
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
7080 million
Transistoren
486 million
561 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1

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