Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K40t vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

NVIDIA Tesla K40t vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K40t mit 12GB VRAM und Quadro NVS 440 PCIe x1 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K40t Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 8.000GB/s)
2880 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 245W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2006
Tesla
Generation
Quadro NVS
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

745 MHz
Basis-Takt
-
876 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
288.4GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
2880
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

52.56 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
-
-
-
5.046 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1.682 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

245W
TDP (Thermal Design Power)
31W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DMS-59
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK110B
GPU-Name
NV43
-
GPU-Variante
NVS440 NPB
Kepler
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
7080 million
Transistoren
146 million
561 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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