Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro 400

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro 400

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla K80 mit 12GB VRAM und Quadro 400 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla K80 Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.6GB/s gegenüber 12.32GB/s)
2448 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 400 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla K80 +3708%
4.113 TFLOPS
Quadro 400
0.108 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2011
Tesla
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

562 MHz
Basis-Takt
-
824 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
770 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
64bit
240.6GB/s
Bandbreite
12.32GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
2496
Shading-Einheiten
48
208
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

42.85 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
-
-
-
4.113 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
108.0 GFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
32W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK210
GPU-Name
GT216
GK210-885-A1
GPU-Variante
GT216 GL
Kepler 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
7100 million
Transistoren
486 million
561 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.7
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1

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