Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro FX 380

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro FX 380

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M10 mit 8GB VRAM und Quadro FX 380 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M10 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (83.20GB/s gegenüber 22.40GB/s)
624 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 380 Vorteil von
Geringerer TDP (34W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M10 +4677%
1.672 TFLOPS
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2009
Tesla
Generation
Quadro FX
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1033 MHz
Basis-Takt
-
1306 MHz
Boost-Takt
-
1300 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
83.20GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
640
Shading-Einheiten
16
40
TMUs
8
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.90 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
-
-
-
1.672 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
35.20 GFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
34W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
G96
GM107-570-A2
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
UMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
1870 million
Transistoren
314 million
148 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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