Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M2050 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Tesla M2050 vs NVIDIA Quadro P6000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M2050 mit 3GB VRAM und Quadro P6000 mit 24GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M2050 Vorteil von
Geringerer TDP (225W gegenüber 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432.8GB/s gegenüber 148.4GB/s)
3392 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M2050
1.03 TFLOPS
Quadro P6000 +1126%
12.63 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Tesla
Generation
Quadro Pascal
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1645 MHz
773 MHz
Speichertakt
1127 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
24GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5X
384bit
Speicherbus
384bit
148.4GB/s
Bandbreite
432.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
30
448
Shading-Einheiten
3840
56
TMUs
240
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.10 GPixel/s
Pixeltakt
157.9 GPixel/s
32.20 GTexel/s
Texture-Takt
394.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
197.4 GFLOPS
1030 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.63 TFLOPS
515.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
394.8 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
250W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GP102
-
GPU-Variante
GP102-875-A1
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
3100 million
Transistoren
11800 million
529 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.7

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