Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Quadro NVS 150M

NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Quadro NVS 150M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M4 mit 4GB VRAM und Quadro NVS 150M mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M4 Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 11.20GB/s)
1016 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro NVS 150M Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M4 +10352%
2.195 TFLOPS
Quadro NVS 150M
0.021 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Aug 2008
Tesla
Generation
NVS Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-I

Taktraten

872 MHz
Basis-Takt
-
1072 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
64bit
88.00GB/s
Bandbreite
11.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
1
1024
Shading-Einheiten
8
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.30 GPixel/s
Pixeltakt
2.120 GPixel/s
68.61 GTexel/s
Texture-Takt
2.120 GTexel/s
-
-
-
2.195 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.80 GFLOPS
68.61 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
10W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
G98
-
GPU-Variante
NB9M-GE
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2940 million
Transistoren
210 million
228 mm²
Die-Größe
86 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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