Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Tesla M40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M4 mit 4GB VRAM und Tesla M40 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M4 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 250W)
NVIDIA Tesla M40 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 88.00GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M4
2.195 TFLOPS
Tesla M40 +211%
6.832 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Tesla
Generation
Tesla Maxwell
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

872 MHz
Basis-Takt
948 MHz
1072 MHz
Boost-Takt
1112 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
88.00GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.30 GPixel/s
Pixeltakt
106.8 GPixel/s
68.61 GTexel/s
Texture-Takt
213.5 GTexel/s
-
-
-
2.195 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.832 TFLOPS
68.61 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
213.5 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
250W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GM200
-
GPU-Variante
GM200-895-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
8000 million
228 mm²
Die-Größe
601 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Shader-Modell
6.7

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