Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro FX 3500M

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro FX 3500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M40 24 GB mit 24GB VRAM und Quadro FX 3500M mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M40 24 GB Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 38.40GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3500M Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Tesla Maxwell
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

948 MHz
Basis-Takt
-
1112 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
256bit
288.4GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
3072
Shading-Einheiten
-
192
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

106.8 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Texture-Takt
13.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.832 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
213.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM200
GPU-Name
G71
GM200-895-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
90 nm
8000 million
Transistoren
278 million
601 mm²
Die-Größe
196 mm²

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
45W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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