Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA GRID M60 4A

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA GRID M60 4A

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M40 mit 12GB VRAM und GRID M60 4A mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M40 Vorteil von
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 160.4GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GRID M60 4A Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (225W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M40 +41%
6.832 TFLOPS
GRID M60 4A
4.825 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
Tesla Maxwell
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

948 MHz
Basis-Takt
557 MHz
1112 MHz
Boost-Takt
1178 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
288.4GB/s
Bandbreite
160.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
3072
Shading-Einheiten
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
3 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

106.8 GPixel/s
Pixeltakt
75.39 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Texture-Takt
150.8 GTexel/s
-
-
-
6.832 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.825 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
150.8 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
225W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GM200
GPU-Name
GM204
GM200-895-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
8000 million
Transistoren
5200 million
601 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.7
Shader-Modell
6.4

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