Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro K500M

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro K500M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M40 mit 12GB VRAM und Quadro K500M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M40 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2880 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro K500M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M40 +1995%
6.832 TFLOPS
Quadro K500M
0.326 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Tesla Maxwell
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

948 MHz
Basis-Takt
-
1112 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
384bit
Speicherbus
64bit
288.4GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
3072
Shading-Einheiten
192
192
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
3 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

106.8 GPixel/s
Pixeltakt
3.400 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Texture-Takt
13.60 GTexel/s
-
-
-
6.832 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
326.4 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
13.60 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
35W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM200
GPU-Name
GK107
GM200-895-A1
GPU-Variante
N14M-Q1
Maxwell 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
8000 million
Transistoren
1270 million
601 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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