Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro FX 3800M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M60 mit 8GB VRAM und Quadro FX 3800M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M60 Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.4GB/s gegenüber 64.00GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 3800M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M60 +1043%
4.825 TFLOPS
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Aug 2008
Tesla
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

557 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
160.4GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
2048
Shading-Einheiten
128
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Texture-Takt
43.20 GTexel/s
-
-
-
4.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
422.4 GFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
100W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
G92
-
GPU-Variante
N10E-GLM3-B2
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
5200 million
Transistoren
754 million
398 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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