Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Tesla C2090

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Tesla C2090

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla M60 mit 8GB VRAM und Tesla C2090 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla M60 Vorteil von
4 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
1536 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Tesla C2090 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (177.4GB/s gegenüber 160.4GB/s)
Geringerer TDP (250W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla M60 +262%
4.825 TFLOPS
Tesla C2090
1.332 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2015
Veröffentlichungsdatum
Jul 2011
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

557 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
924 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
384bit
160.4GB/s
Bandbreite
177.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
2048
Shading-Einheiten
512
128
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
20.83 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Texture-Takt
41.66 GTexel/s
-
-
-
4.825 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1332 GFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
666.1 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
250W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
GF110
-
-
-
Maxwell 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
5200 million
Transistoren
3000 million
398 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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