Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P10 mit 24GB VRAM und Quadro P600 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P10 Vorteil von
Mehr VRAM (24GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (694.3GB/s gegenüber 80.13GB/s)
3456 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (40W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla P10 +822%
11.47 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Feb 2017
Tesla
Generation
Quadro Pascal-M
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1025 MHz
Basis-Takt
1430 MHz
1493 MHz
Boost-Takt
1620 MHz
1808 MHz
Speichertakt
1252 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
4GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
694.3GB/s
Bandbreite
80.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
3
3840
Shading-Einheiten
384
240
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

143.3 GPixel/s
Pixeltakt
25.92 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Texture-Takt
38.88 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.44 GFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1244 GFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.88 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
40W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GP107
-
-
-
Pascal
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
16 nm
Prozessgröße
14 nm
11800 million
Transistoren
3300 million
471 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.7

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