Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Tesla P4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P10 mit 24GB VRAM und Tesla P4 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P10 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (694.3GB/s gegenüber 192.3GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Tesla P4 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla P10 +101%
11.47 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1025 MHz
Basis-Takt
886 MHz
1493 MHz
Boost-Takt
1114 MHz
1808 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
694.3GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
20
3840
Shading-Einheiten
2560
240
TMUs
160
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
3 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

143.3 GPixel/s
Pixeltakt
71.30 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Texture-Takt
178.2 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
89.12 GFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.704 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
178.2 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
75W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP102
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
GP104-895-A1
Pascal
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
11800 million
Transistoren
7200 million
471 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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