Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P100 DGXS mit 16GB VRAM und Quadro Plex 1000 Model II mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (732.2GB/s gegenüber 33.60GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (300W gegenüber 640W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Apr 2016
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Tesla
Generation
Quadro Plex
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1328 MHz
Basis-Takt
-
1480 MHz
Boost-Takt
-
715 MHz
Speichertakt
525 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
HBM2
Speichertyp
GDDR3
4096bit
Speicherbus
256bit
732.2GB/s
Bandbreite
33.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
-
3584
Shading-Einheiten
-
224
TMUs
24
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

142.1 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Texture-Takt
11.28 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
5.304 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
640W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
1000 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP100
GPU-Name
G70
-
-
-
Pascal
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
110 nm
15300 million
Transistoren
302 million
610 mm²
Die-Größe
333 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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