Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA GRID M40

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA GRID M40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P6 mit 16GB VRAM und GRID M40 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P6 Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 83.20GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GRID M40 Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 90W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla P6 +677%
6.169 TFLOPS
GRID M40
0.793 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Tesla
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1012 MHz
Basis-Takt
-
1506 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
192.3GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
384
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

96.38 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
192.8 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
96.38 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.169 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
793.3 GFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.79 GFLOPS

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GM107
GP104-995-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
1870 million
314 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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