Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA L40

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA L40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla P6 mit 16GB VRAM und L40 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P6 Vorteil von
Geringerer TDP (90W gegenüber 300W)
NVIDIA L40 Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 192.3GB/s)
16128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla P6
6.169 TFLOPS
L40 +1367%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Okt 2022
Tesla
Generation
Tesla Ada
Professionelle
Typ
Professionelle
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1012 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1506 MHz
Boost-Takt
2490 MHz
1502 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
48GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
384bit
192.3GB/s
Bandbreite
864.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
142
2048
Shading-Einheiten
18176
128
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Tensor-Kerne
568
-
RT-Kerne
142
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
96 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

96.38 GPixel/s
Pixeltakt
478.1 GPixel/s
192.8 GTexel/s
Texture-Takt
1414 GTexel/s
96.38 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
90.52 TFLOPS
6.169 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
90.52 TFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1414 GFLOPS

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
AD102
GP104-995-A1
GPU-Variante
AD102-895-A1
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
4 nm
7200 million
Transistoren
76300 million
314 mm²
Die-Größe
608 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.6

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