Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla PG500 216 mit 32GB VRAM und RTX A500 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla PG500 216 Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1133GB/s gegenüber 96.00GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A500 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla PG500 216 +124%
14.13 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1260 MHz
Basis-Takt
832 MHz
1380 MHz
Boost-Takt
1537 MHz
1106 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
4GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
4096bit
Speicherbus
64bit
1133GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
80
SM-Anzahl
16
5120
Shading-Einheiten
2048
320
TMUs
64
128
ROPs
48
640
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
128 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

176.6 GPixel/s
Pixeltakt
73.78 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Texture-Takt
98.37 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.296 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.296 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.37 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GV100
GPU-Name
GA107S
-
-
-
Volta
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
21100 million
Transistoren
Unbekannt
815 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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