Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla S1070 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Tesla S1070 vs NVIDIA Tesla P4

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla S1070 mit 4GB VRAM und Tesla P4 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla P4 Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 102.4GB/s)
2320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 800W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla S1070
0.622 TFLOPS
Tesla P4 +817%
5.704 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
Tesla
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
886 MHz
-
Boost-Takt
1114 MHz
800 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
256bit
102.4GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
20
240
Shading-Einheiten
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.52 GPixel/s
Pixeltakt
71.30 GPixel/s
48.80 GTexel/s
Texture-Takt
178.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
89.12 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.704 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
178.2 GFLOPS

Board-Design

800W
TDP (Thermal Design Power)
75W
1200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GP104
-
GPU-Variante
GP104-895-A1
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
16 nm
1400 million
Transistoren
7200 million
470 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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