Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla S2050 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Tesla S2050 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla S2050 mit 3GB VRAM und RTX A2000 Embedded mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 148.4GB/s)
2112 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 900W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla S2050
1.028 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +702%
8.253 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2011
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1117 MHz
-
Boost-Takt
1612 MHz
773 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
128bit
148.4GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
20
448
Shading-Einheiten
2560
56
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.07 GPixel/s
Pixeltakt
77.38 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Texture-Takt
129.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.253 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.253 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS

Board-Design

900W
TDP (Thermal Design Power)
60W
1300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GA107S
-
-
-
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
3100 million
Transistoren
Unbekannt
529 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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