Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA Quadro FX 880M

NVIDIA Tesla T10 vs NVIDIA Quadro FX 880M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla T10 mit 24GB VRAM und Quadro FX 880M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla T10 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (24GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (624.0GB/s gegenüber 25.28GB/s)
4560 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 880M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 260W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla T10 +12296%
14.38 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2010
Tesla
Generation
Quadro FX Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1305 MHz
Basis-Takt
-
1560 MHz
Boost-Takt
-
1625 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

24GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
384bit
Speicherbus
128bit
624.0GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
72
SM-Anzahl
6
4608
Shading-Einheiten
48
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Tensor-Kerne
-
72
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

149.8 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Texture-Takt
8.800 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
116.2 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
35W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
GT216
-
GPU-Variante
N10P-GLM
Turing
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
18600 million
Transistoren
486 million
754 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Shader-Modell
4.1

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