Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Tesla V100 PCIe 32 GB mit 32GB VRAM und Quadro RTX 3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (897.0GB/s gegenüber 336.0GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (80W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Tesla V100 PCIe 32 GB +166%
14.13 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2018
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Tesla
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1230 MHz
Basis-Takt
945 MHz
1380 MHz
Boost-Takt
1380 MHz
876 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
6GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
4096bit
Speicherbus
192bit
897.0GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
80
SM-Anzahl
30
5120
Shading-Einheiten
1920
320
TMUs
120
128
ROPs
64
640
Tensor-Kerne
240
-
RT-Kerne
30
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
6 MB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

176.6 GPixel/s
Pixeltakt
88.32 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Texture-Takt
165.6 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.60 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
165.6 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
80W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GV100
GPU-Name
TU106
-
GPU-Variante
N19E-Q1-KA-K1
Volta
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
21100 million
Transistoren
10800 million
815 mm²
Die-Größe
445 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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