Startseite GPU-Vergleich NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon X1550 AGP

NVIDIA TITAN Ada vs ATI Radeon X1550 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: TITAN Ada mit 48GB VRAM und Radeon X1550 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA TITAN Ada Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1152GB/s gegenüber 5.280GB/s)
18432 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 800W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 40
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

2235 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
330 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
256MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
384bit
Speicherbus
64bit
1152GB/s
Bandbreite
5.280GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
144
SM-Anzahl
-
18432
Shading-Einheiten
-
576
TMUs
4
192
ROPs
4
576
Tensor-Kerne
-
144
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
96 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

483.8 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
1452 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1452 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

800W
TDP (Thermal Design Power)
27W
1200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
RV505
AD102-450-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
90 nm
76300 million
Transistoren
107 million
609 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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