Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 64EU vs NVIDIA GeForce 9200

Intel UHD Graphics 64EU vs NVIDIA GeForce 9200

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 64EU mit 0System Shared VRAM und GeForce 9200 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 64EU Vorteil von
14 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
496 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9200 Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 64EU +3997%
1.434 TFLOPS
GeForce 9200
0.035 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Apr 2007
HD Graphics-M
Generation
GeForce 9 IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1400 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
2
512
Shading-Einheiten
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
10 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

22.40 GPixel/s
Pixeltakt
1.800 GPixel/s
44.80 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
2.867 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1434 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
35.20 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
40W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
-
-

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
C79
-
-
-
Generation 12.2
Architektur
Tesla
Intel
Foundry
-
10 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
314 million
Unbekannt
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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