Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 710 vs ATI Radeon HD 3200 IGP

Intel UHD Graphics 710 vs ATI Radeon HD 3200 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 710 mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 3200 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 710 Vorteil von
13 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
88 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 710 +732%
0.333 TFLOPS
Radeon HD 3200 IGP
0.04 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Mär 2008
HD Graphics
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
128
Shading-Einheiten
40
8
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

10.40 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
10.40 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
665.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
332.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
40.00 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
RS780
-
-
-
Generation 12.2
Architektur
TeraScale
Intel
Foundry
-
10 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
180 million
Unbekannt
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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