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Intel UHD Graphics 750 vs Intel HD Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 750 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 750 Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
208 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 750 +593%
0.666 TFLOPS
HD Graphics
0.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2021
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
HD Graphics
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
350 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
256
Shading-Einheiten
48
16
TMUs
6
8
ROPs
1
-
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-
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-
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-
-
-
-

Theoretische Leistung

10.40 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
1331 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
665.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.00 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Rocket Lake GT1
GPU-Name
Ivy Bridge GT1
-
-
-
Generation 12.1
Architektur
Generation 7.0
Intel
Foundry
Intel
14 nm+++
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
392 million
Unbekannt
Die-Größe
94 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (11_0)
4.6
OpenGL
4.0
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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