Startseite GPU-Vergleich Intel UHD Graphics 770 Mobile vs AMD Radeon R8 M365DX

Intel UHD Graphics 770 Mobile vs AMD Radeon R8 M365DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 770 Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon R8 M365DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel UHD Graphics 770 Mobile Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon R8 M365DX Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 770 Mobile
0.819 TFLOPS
Radeon R8 M365DX +5%
0.864 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
HD Graphics-M
Generation
Crystal System
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1600 MHz
Boost-Takt
1125 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
256
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.80 GPixel/s
Pixeltakt
9.000 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Texture-Takt
27.00 GTexel/s
1.638 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
864.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
864.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Raptor Lake GT1
GPU-Name
Meso
-
GPU-Variante
Meso XT (216-0867030)
Generation 12.2
Architektur
GCN 3.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1550 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.0

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