Startseite GPU-Vergleich 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM und GeForce GTX 1070 GDDR5X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 2.288GB/s)
1920 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Dez 2018
Voodoo4-2
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
143 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

16MB
Speichergröße
8GB
DDR
Speichertyp
GDDR5X
64bit
Speicherbus
256bit
2.288GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
15
-
Shading-Einheiten
1920
2
TMUs
120
2
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

286.0 MPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
286.0 MTexel/s
Texture-Takt
202.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
101.0 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
6.463 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
202.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

VSA-101
GPU-Name
GP104
Daytona (355-0025-221)
GPU-Variante
GP104-200-A1
Voodoo Scalable
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
16 nm
14 million
Transistoren
7200 million
112 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

6.0
DirectX
12 (12_1)
1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
-
Shader-Modell
6.4

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