Startseite GPU-Vergleich 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs AMD Radeon Pro 5300

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs AMD Radeon Pro 5300

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM und Radeon Pro 5300 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 2.288GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
Voodoo4-2
Generation
Radeon Pro Mac
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1650 MHz
143 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16MB
Speichergröße
4GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
2.288GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1280
2
TMUs
80
2
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

286.0 MPixel/s
Pixeltakt
52.80 GPixel/s
286.0 MTexel/s
Texture-Takt
132.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.448 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.224 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
264.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
85W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

VSA-101
GPU-Name
Navi 14
Daytona (355-0025-221)
GPU-Variante
Navi 14 PRO XE
Voodoo Scalable
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
7 nm
14 million
Transistoren
6400 million
112 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

6.0
DirectX
12 (12_1)
1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
-
Shader-Modell
6.5

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