Startseite GPU-Vergleich 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM und GeForce RTX 3050 6 GB mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 2.288GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Feb 2024
Voodoo4-2
Generation
GeForce 30
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1042 MHz
-
Boost-Takt
1470 MHz
143 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16MB
Speichergröße
6GB
DDR
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
2.288GB/s
Bandbreite
168.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
18
-
Shading-Einheiten
2304
2
TMUs
72
2
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
72
-
RT-Kerne
18
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

286.0 MPixel/s
Pixeltakt
47.04 GPixel/s
286.0 MTexel/s
Texture-Takt
105.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.774 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
105.8 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
70W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

VSA-101
GPU-Name
GA107
Daytona (355-0025-221)
GPU-Variante
GA107-325-K2-A1
Voodoo Scalable
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
180 nm
Prozessgröße
8 nm
14 million
Transistoren
8700 million
112 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

6.0
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
-
Shader-Modell
6.7

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