Startseite GPU-Vergleich 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM und GeForce RTX 4080 SUPER mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (736.3GB/s gegenüber 2.288GB/s)
10240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
Voodoo4-2
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
2295 MHz
-
Boost-Takt
2550 MHz
143 MHz
Speichertakt
1438 MHz

Speicher

16MB
Speichergröße
16GB
DDR
Speichertyp
GDDR6X
64bit
Speicherbus
256bit
2.288GB/s
Bandbreite
736.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
80
-
Shading-Einheiten
10240
2
TMUs
320
2
ROPs
112
-
Tensor-Kerne
320
-
RT-Kerne
80
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
64 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

286.0 MPixel/s
Pixeltakt
285.6 GPixel/s
286.0 MTexel/s
Texture-Takt
816.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
52.22 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
816.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
320W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

VSA-101
GPU-Name
AD103
Daytona (355-0025-221)
GPU-Variante
AD103-400-A1
Voodoo Scalable
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
180 nm
Prozessgröße
5 nm
14 million
Transistoren
45900 million
112 mm²
Die-Größe
379 mm²

Grafikfunktionen

6.0
DirectX
12 Ultimate (12_2)
1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
-
Shader-Modell
6.7

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