Startseite GPU-Vergleich 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs AMD Radeon Pro V5300X

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP vs AMD Radeon Pro V5300X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM und Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 50W)
AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 2.288GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Voodoo4-2
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
AGP 4x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1125 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
143 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

16MB
Speichergröße
4GB
DDR
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
2.288GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
16
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1024
2
TMUs
64
2
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

286.0 MPixel/s
Pixeltakt
19.22 GPixel/s
286.0 MTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.7 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

VSA-101
GPU-Name
Baffin
Daytona (355-0025-221)
GPU-Variante
Baffin XT
Voodoo Scalable
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
180 nm
Prozessgröße
14 nm
14 million
Transistoren
3000 million
112 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

6.0
DirectX
12 (12_0)
1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
6.4

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