Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 SDV vs ATI FireGL V8600

Intel Xe DG1 SDV vs ATI FireGL V8600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 SDV mit 8GB VRAM und FireGL V8600 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 SDV Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 159W)
ATI FireGL V8600 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.1GB/s gegenüber 68.26GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1 SDV +423%
2.304 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Xe Graphics
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1500 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
868 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR4
128bit
Speicherbus
512bit
68.26GB/s
Bandbreite
111.1GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
-
-
-
768
Shading-Einheiten
320
48
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
256 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
11.01 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
11.01 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
440.3 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
159W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
R600
-
GPU-Variante
R600 V8600
Generation 12.1
Architektur
TeraScale
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
720 million
95 mm²
Die-Größe
420 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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