Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 SDV mit 8GB VRAM und GeForce GTX 550 Ti mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 SDV Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
576 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (98.50GB/s gegenüber 68.26GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1 SDV +233%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mär 2011
Xe Graphics
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1500 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
1026 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
68.26GB/s
Bandbreite
98.50GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
4
768
Shading-Einheiten
192
48
TMUs
32
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
384 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
28.80 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.60 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
116W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GF116
-
GPU-Variante
GF116-400-A1
Generation 12.1
Architektur
Fermi 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
1170 million
95 mm²
Die-Größe
238 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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