Accueil Comparaison GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Xe DG1 SDV et 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 68.26GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xe DG1 SDV +233%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2011
Xe Graphics
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
2133 MHz
Horloge Mémoire
1026 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
98.50GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
32
24
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.60 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-400-A1
Generation 12.1
Architecture
Fermi 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.17 milliard
95 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

75W
TDP
116W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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