Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 SDV mit 8GB VRAM und GeForce GTX 645 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 SDV Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 64.00GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1 SDV +142%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Xe Graphics
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1500 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
68.26GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
576
48
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
9.888 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
39.55 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
949.2 GFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.55 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
65W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GK106
-
GPU-Variante
GK106-200-A1
Generation 12.1
Architektur
Kepler
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2540 million
95 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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