Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R9 360 OEM

Intel Xe DG1 SDV vs AMD Radeon R9 360 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 SDV mit 8GB VRAM und Radeon R9 360 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 SDV Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (104.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1 SDV +42%
2.304 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Xe Graphics
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1500 MHz
Boost-Takt
1050 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1625 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
68.26GB/s
Bandbreite
104.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
16.80 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
50.40 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.613 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
85W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
Tobago
-
GPU-Variante
Tobago PRO (215-0875010)
Generation 12.1
Architektur
GCN 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2080 million
95 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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