Startseite GPU-Vergleich Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Xe DG1 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 660 OEM mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Xe DG1 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Geringerer TDP (30W gegenüber 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 68.26GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xe DG1
1.984 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +3%
2.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
Xe Graphics
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
823 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
888 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1536MB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
68.26GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
1152
40
TMUs
96
20
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
384 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

31.00 GPixel/s
Pixeltakt
21.31 GPixel/s
62.00 GTexel/s
Texture-Takt
85.25 GTexel/s
3.968 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.984 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.046 TFLOPS
496.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
85.25 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
130W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GK104
-
GPU-Variante
GK104-200-KD-A2
Generation 12.1
Architektur
Kepler
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
3540 million
95 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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