Startseite GPU-Vergleich AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Zhongshan Subor Z GPU mit 8GB VRAM und Playstation 2 GPU 65nm mit 4MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Vorteil von
11 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 48.00GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
Sony Playstation 2 GPU 65nm Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2018
Veröffentlichungsdatum
Jul 2007
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
150 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4MB
GDDR5
Speichertyp
eDRAM
256bit
Speicherbus
2560bit
153.6GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
24
Einheiten berechnen
-
1536
Shading-Einheiten
-
96
TMUs
8
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

41.60 GPixel/s
Pixeltakt
2.352 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Texture-Takt
1.176 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
249.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Fenghuang
GPU-Name
EE+GS-65nm
Zhongshan Subor
GPU-Variante
CXD2980BGB
GCN 5.0
Architektur
-
TSMC
Foundry
Sony
14 nm
Prozessgröße
65 nm
Unbekannt
Transistoren
54 million
397 mm²
Die-Größe
60 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.2
Shader-Modell
-

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