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GeForce GTS 450 vs GeForce GT 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 450 mit 1024MB VRAM und GeForce GT 330 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTS 450 Vorteile
7 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (57.73GB/s gegenüber 51.20GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GT 330 OEM Vorteile
Geringerer TDP (75W gegenüber 106W)

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 450 +150%
601
GeForce GT 330 OEM
240
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Feb 2010
GeForce 400
Generation
GeForce 300
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

902 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
57.73GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
12
192
Shading-Einheiten
96
32
TMUs
48
16
ROPs
8
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

6.264 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
25.06 GTexel/s
Texture-Takt
24.00 GTexel/s
601.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS
50.11 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI
1x HDMI
1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF106
GPU-Name
G92
GF106-250-KA-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
1170 million
Transistoren
754 million
238 mm²
Die-Größe
324 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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