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Quadro K1200 vs GRID M40

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K1200 mit 4GB VRAM und GRID M40 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro K1200 Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (45W gegenüber 50W)
GRID M40 Vorteile
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (83.20GB/s gegenüber 80.00GB/s)

Bewertung

Leistungstest

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K1200 +45%
1151
GRID M40
793
VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Quadro
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1058 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
80.00GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

512
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
64 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
793.3 GFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.79 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GM107
GM107-860-A2
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1870 million
Transistoren
1870 million
148 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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