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GeForce GTX 780 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 780 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

GeForce GTX 780 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (1590MHz vs 902MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
GeForce GTX 780 +45%
4156
GeForce GTX 1650 GDDR6
2849
Blender
GeForce GTX 780
169
GeForce GTX 1650 GDDR6 +211%
527
OctaneBench
GeForce GTX 780 +20%
88
GeForce GTX 1650 GDDR6
73
VS

Tarjeta gráfica

may 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 700
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

863 MHz
Reloj base
1410 MHz
902 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
288.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
896
192
TMUs
56
48
ROPs
32
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB

Rendimiento teórico

43.30 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110
Nombre GPU
TU117
GK110-300-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.08 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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