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Switch GPU 16nm vs Wii U GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 4GB VRAM Switch GPU 16nm y 2GB VRAM Wii U GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Diferencias clave

Switch GPU 16nm Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso768MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (25.60GB/s vs 12.80GB/s)
96 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 33W)

Puntuación

Punto de referencia

FP32 (flotante)
Switch GPU 16nm +123%
393
Wii U GPU
176

Tarjeta gráfica

ago 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos

Velocidades de reloj

384 MHz
Reloj base
-
768 MHz
Reloj de impulso
-
1600 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
DDR4
Tipo de memoria
DDR3
64bit
Bus de memoria
64bit
25.60GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
256
Unidades de sombreado
160
16
TMUs
16
16
ROPs
8

Rendimiento teórico

12.29 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
176.0 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
33W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GM20B
Nombre GPU
Latte
ODNX10-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
Renesas
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
2 mil millones
Transistores
0.88 mil millones
100 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0
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