Inicio Comparación de GPU NVIDIA A10G vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA A10G vs AMD Radeon Instinct MI60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM A10G y 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A10G Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1800MHz vs 1710MHz)
Más VRAM (32GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 600.2GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A10G +113%
31.52 TFLOPS
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2018
Tesla
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1320 MHz
Reloj base
1200 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1563 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
600.2GB/s
Ancho de banda
1024GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
72
Cuenta de SM
-
9216
Unidades de sombreado
4096
288
TMUs
256
96
ROPs
64
288
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
115.2 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Tasa de texturas
460.8 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.49 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.75 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (doble)
7.373 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Vega 20
GA102-890-A1
Variante GPU
Vega 20 GL
Ampere
Arquitectura
GCN 5.1
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
7 nm
28.3 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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