Inicio Comparación de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM A16 PCIe y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1695MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (231.9GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A16 PCIe +52%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Tesla
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
1410 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1812 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
231.9GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
14
1280
Unidades de sombreado
896
40
TMUs
56
32
ROPs
32
40
Núcleos tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
6.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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