Inicio Comparación de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM A16 PCIe y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 231.9GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +316%
18.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Tesla
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
2235 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1812 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
231.9GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
28
1280
Unidades de sombreado
3584
40
TMUs
112
32
ROPs
32
40
Núcleos tensor
112
10
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
115W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
Ampere
Arquitectura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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