Inicio Comparación de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM A16 PCIe y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA A16 PCIe Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 231.9GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +643%
32.26 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Tesla
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
2235 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1812 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
192bit
231.9GB/s
Ancho de banda
532.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
50
1280
Unidades de sombreado
6400
40
TMUs
200
32
ROPs
64
40
Núcleos tensor
200
10
Núcleos RT
50
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Tasa de texturas
504.0 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.26 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.26 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (doble)
504.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GB205
-
Variante GPU
GB205
Ampere
Arquitectura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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